#1 Prompts with AI on:
Desenvolvimento de plataformas de gamificação de RH [RH]
“Estamos procurando desenvolver uma plataforma de gamificação que [objetivo específico], mas estamos preocupados com possíveis barreiras, como [desafio ou problema específico]. Você pode sugerir algumas estratégias ou técnicas de gamificação que foram usadas com sucesso em contextos semelhantes e como podemos superar essas barreiras?”
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Prompt #2
“Nossa equipe de RH está interessada em desenvolver um sistema de gerenciamento de desempenho gamificado que promova [comportamento ou habilidade específicos]. Você pode sugerir algumas mecânicas de jogo ou elementos de design que podem ser eficazes para incentivar e reforçar esse comportamento ou habilidade?”
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Prompt #3
“Queremos desenvolver uma plataforma de gamificação que não apenas envolva e motive nossos funcionários, mas também forneça [insights ou dados específicos] sobre o desempenho e comportamento dos funcionários. Você pode sugerir algumas ferramentas ou técnicas para coletar e analisar esses dados e como podemos usar esses dados para melhorar continuamente nossa plataforma de gamificação?”
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Prompt #4
“Estamos procurando desenvolver um programa de treinamento gamificado que não apenas melhore o conhecimento e as habilidades dos funcionários, mas também promova [comportamento ou habilidade específicos] entre nossos funcionários. Você pode sugerir algumas mecânicas de jogo ou elementos de design que possam incentivar a aprendizagem social e a interação entre os funcionários? Além disso, como podemos garantir que nosso programa de treinamento gamificado seja acessível e inclusivo para todos os funcionários?”
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Prompt #5
“Nossa empresa está focada em [valor ou princípio específico], e queremos desenvolver uma plataforma de gamificação que esteja alinhada com esses valores. Você pode sugerir algumas estratégias para incorporar esses valores em nossa plataforma de gamificação e como podemos comunicar e reforçar efetivamente esses valores por meio de nossa plataforma? Além disso, como podemos garantir que nossa plataforma de gamificação seja culturalmente sensível e relevante para todos os funcionários?”
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